Summary

Asset là gì???

Asset là nội dung được sử dụng để tạo ra game hoặc ứng dụng. Asset có thể là prefab, texture, material, audio clip, animation…

Địa chỉ là gì???

Địa chỉ xác định vị trí nơi mà cái gì đó “cư trú”. Ví dụ, khi gọi điện thoại, số điện thoại sẽ được xem như một địa chỉ. Cho dù bạn ở nhà, chỗ làm, Hà Nội hay Sài Gòn thì mọi người đều có thể kết nối với bạn qua số điện thoại.

Addressable Asset là gì???

Khi một asset được đánh dấu là addressable, asset đó được gọi là addressable asset (nghe lú vl) và asset đó có thể được được gọi từ bất kỳ đâu. Dù cho addressable asset được đặt ở local hay trên network, hệ sẽ định vị và trả về asset đó. Bạn có thể load một addressable bằng địa chỉ của nó hoặc load nhiều addressable sử dụng một nhãn (label) của nhóm mà bạn khai báo.

Tại sao phải quan tâm???

Cách truyền thống gây ra nhiều khó khăn trong việc cấu trúc asset và load chúng một cách hiệu quả.
Sử dụng addressable assets rút ngắn thời gian cấu trúc cho phép bạn có nhiều thời gian hơn để thiết kế, lập trình, và kiểm thử ứng dụng. Với Addressable Assets bạn định danh assets bằng addressable và tải ló :))))

Addressable Asset System giải quyết vấn đề gì???

Với những game có sẵn thì sao???

Addressable Asset cung cấp một lộ trình nâng cấp cho dù bạn đang sử dụng tham chiếu trực tiếp, Resources folder hoặc Asset Bundles.


Revision #1
Created 2025-08-18 02:16:04 UTC by ThanhDV
Updated 2025-08-18 02:27:47 UTC by ThanhDV