Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

71 total results found

CI/CD sử dụng Jenkins

Triển khai CI/CD cho DSM Web Server

Tìm hiểu về Cloudflare Tunnel

Cấu hình Cloudflare Tunnel cho Proxmox

Cloudflare Tunnel là gì? Cloudflare Tunnel là một phương thức kết nối server với mạng lưới Cloudflare và publish server với Internet mà không cẩn mở bất kì cổng nào trên router Cloudflare Tunnel hoạt động thế nào? Theo cách truyền thống, router cần mở cổng ...

Triển khai Cloudflare Tunnel trên Proxmox

Cấu hình Cloudflare Tunnel cho Proxmox

Trong phần này chúng ta sẽ thực hiện cài đặt cloudflared agent trên một CT trên Proxmox và sau đó là cấu hình hình Cloudflared Tunnel trên Cloudflare Phần thực hiện này sẽ loại bỏ Nginx Reverse Proxy đang sử dụng. Nên hãy đảm bảo bạn có quyền truy cập khác ng...

Lỗi Undefined symbol khi build iOS

Tổng hợp vấn đề với Unity. Release Problems

Vấn đề Khi build iOS vẫn thành công. Có file .xcworkspace nhưng khi Archive lại gặp rất nhiều lỗi Undefined symbol như hình dưới. Nguyên nhân Do các thư viện GoogleMobileAds, YandexMobileAds.... chưa được nhúng vào project. Giải pháp Thêm thủ công vào ...

Tích hợp FacebookSDK - Lỗi khi Archive trong XCode

Tổng hợp vấn đề với Unity. Release Problems

Vấn đề Dự án Unity có tích hợp FacebookSDK. Build iOS thành công nhưng khi Archive trong XCode lại gặp lỗi như hình. Nguyên nhân Do xung đột phiên bản FacebookSDK trong Unity và trong XCode Hoặc, do lỗi của phiên bản FacebookSDK Giải pháp Kiểm tra xem ...

Cài đặt Jenkins Agent trên Proxmox VE

CI/CD trong Unity

Step 1: Khởi tạo Container Tải template: Trên PVE tải template Ubuntu 24.04Tại CT với template Ubuntu vừa tải vềCPU: 2 - 4 coreRAM: 2048 MB (Swap 512 MB)Disk: 16GB (có thể mở rộng thêm nếu cần)Network: sử dụng Static IP dạng 192.168.1.100/24 (nhớ điền Gateway...

Tại sao phải sử dụng Addressables?

Get started with Addressables

Tóm tắt Hệ thống Addressables của Unity là một hệ thống quản lý asset động (dynamic). Nó được xây dựng dựa trên nền tảng công nghệ AssetBundles của Unity đồng thời cung cấp các công cụ ngay bên trong Unity Editor để giúp bạn chuẩn bị asset để load theo yêu cầ...

Biến asset thành addressable

Get started with Addressables

Tóm tắt Trong hướng dẫn này, bạn sẽ cài đặt package Addressables và học cách truy cập giao diện của nó. Kết thúc hướng dẫn này bạn sẽ: Biết cách mở giao diện Addressables trong Unity Editor.Nhận diện asset có thể biến thành addressableBiết cách để đánh dấu ...

Load addressable assets bằng scripts

Get started with Addressables

Tóm tắt Trong bài học này chúng ta sẽ tìm hiểu một vài cách để load addressable asset vào game và làm thế nào để giải phóng chúng khỏi bộ nhớ bằng scripts. Chúng tôi đã đính lèm một số tài liệu tham khảo và các phần ôn tập về những khái niệm lập trình mà bạn ...

CI/CD cho Verdaccio với GitHub Actions

Verdaccio

Lý do chuyển từ Jenkins sang GitHub Actions Đơn giản hóa cài đặt và bảo trì Jenkins là một hệ thống lâu đời với rất nhiều plug-in phức tạp. Khi cài đặt và bảo trì rất dễ gặp vấn đề với các plug-in. Với GitHub Actions. GitHub đã lo phần quản lý máy chủ và bạ...

Guidelines

Sử dụng AI hiệu quả

Guidelines được sử dụng để hướng dẫn cho AI hoạt động. Giảm thiểu các lỗi thường gặp với AI như tự động ảo giác, suy đoán hay over-engineering. Dưới đây là một guidelines mình đang sử dụng. Có tham khảo từ andrej-karpathy-skills. Cách sử dụng đơn giản nhất với...

colbymchenry/codegraph

Sử dụng AI hiệu quả

codegraph Pre-indexed code knowledge graph for Claude Code, Codex, Gemini, Cursor, OpenCode, AntiGravity, Kiro, and Hermes Agent — fewer tokens, fewer tool calls, 100% local. Một repo trên github tạo ra một bản đồ code để AI Agent có thể dựa vào đó để có một c...

CoplayDev/unity-mcp

Sử dụng AI hiệu quả

unity-mcp Unity MCP acts as a bridge between AI assistants and your Unity Editor. Give your LLM tools to manage assets, control scenes, edit scripts, and automate tasks within Unity. Install In Unity: Window → Package Manager → + → Add package from git URL,...

Cài đặt OpenClaw bằng Portainer

OpenClaw

Mục tiêu Tài liệu này hướng dẫn cài OpenClaw bằng Portainer với Stack trên Web editor. Hướng dẫn phù hợp cho 2 kiểu triển khai: Kiểu 1: Docker host + NAS Docker chạy trên một máy Ubuntu Config/workspace lưu trên NAS mount vào Docker host Kiểu 2: Một máy duy nh...

Cài Discord Bot cho OpenClaw

OpenClaw Cài đặt Chat Channels cho OpenClaw

Mục tiêu Cấu hình Discord Bot để chat với OpenClaw qua DM. Kết quả sau khi cài: Có một Bot Discord online. Có thể DM và nhận phản hồi từ Bot. Điều kiện trước khi làm OpenClaw Gateway đã chạy bằng Docker/Portainer. Đã cài đặt backend bất kỳ, có thể chat với Ope...

Cài đặt Codex làm backend cho OpenClaw

OpenClaw Cài đặt "bộ não" cho OpenClaw

Mục tiêu Cấu hình OpenClaw dùng tài khoản ChatGPT/Codex làm model provider chính. Sau khi hoàn tất: Discord / Telegram / Web UI  → OpenClaw Gateway  → OpenAI/Codex OAuth  → openai/gpt-5.5  → OpenClaw trả lời lại người dùng Lưu ý: Cách này dùng tài khoản ChatGP...

Cài Telegram Bot cho OpenClaw

OpenClaw Cài đặt Chat Channels cho OpenClaw

Mục tiêu Cấu hình Telegram Bot để chat với OpenClaw qua DM. Luồng hoạt động: Bạn  → Telegram DM Bot  → OpenClaw Gateway  → Model  → trả lời lại Telegram Tóm tắt nhanh Các bước chính: Tạo bot bằng @BotFather  Copy Telegram Bot Token  Thêm TELEGRAM_BOT_TOKEN vào...