Skip to main content

Recently Updated Pages

Phần 1: Những mối hàn đầu tiên

ESP32 - The Cube Chương 1: Phần cứng

Bắt đầu luôn với chút kinh nghiệm được rút ra từ đau thương. Nên đọc kỹ thông tin, tìm datasheet ...

Updated 10 months ago by ThanhDV

Tạo Entity đầu tiên với ECS

DOTS and DinoHerdSurvival

DinoTag.csTạo một struct trống kế thừa IComponentData. Struct này chỉ có tác dụng đánh dấu entity...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Chuẩn bị

DOTS and DinoHerdSurvival

UnityDự án được thực hiện trên phiên bản Unity 2022.3.59f1 LTS vì phiên bản này hiện tại (08/2025...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Làm quen với DOTS

Basics of DOTS: Jobs and Entities

Mục tiêuKết thúc hướng dẫn này bạn có thể:Hiểu các phần của Data-Oriented Technology Stack (DOTS)...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Object-oriented programming

What is object-oriented programming?

Lập trình hướng đối tượng là gì?Lập trình hướng đối tượng là một mô hình lập trình trong khoa học...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Cài đặt Jenkins Agent trên Windows 10

CI/CD trong Unity

Step 1: Cài đặt phần mềm cần thiếtJDK: JDK là cần thiết để chạy tiến trình của Jenkins Agent. Tại...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Chuẩn bị hệ thống cho CI/CD

CI/CD trong Unity

Version Control SystemSử dụng các hệ thống quản lý source code thông thường như GitHub, Gitlab.CI...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Tổng quan về CI/CD

CI/CD trong Unity

CI (Continuous Integration)Khái niệm: Là thực hiện tự động hoá việc tích hợp cấc thay đổi từ một ...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Getting started

Unity Unity Addressable Asset System

Getting started with Addressable Assets | Package Manager UI website (unity3d.com)Yêu cầuUnity 20...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Overview

Unity Unity Addressable Asset System

Addressable Assets Overview | Package Manager UI website (unity3d.com)Addressable Assets bao gồm ...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Summary

Unity Unity Addressable Asset System

Asset là gì???Asset là nội dung được sử dụng để tạo ra game hoặc ứng dụng. Asset có thể là prefab...

Updated 11 months ago by ThanhDV

Phân tích các thuật toán kinh điển

Độ phức tạp thuật toán

Thuật toán tìm kiếmTìm kiếm tuyến tính (Linear Search)Linear Search được triển khai bằng cách duy...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Phân tích các cấu trúc dữ liệu phổ biến trong C#

Độ phức tạp thuật toán

Việc sử dụng cấu trúc dữ liệu với đúng công việc cũng là một kỹ năng quan trọng trong lập trình. ...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Quy tắc tính độ phức tạp trên mã nguồn

Độ phức tạp thuật toán

Các quy tắc nên tảngQuy tắc bỏ hằng sốBig O chỉ quan tâm đến tốc độ tăng trưởng khi n rất lớn. Do...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Big O

Độ phức tạp thuật toán

Big O Notation là một quy ước toán học được các lập trình viên toàn thế giới sử dụng để mô tả hiệ...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Giới thiệu về Độ phức tạp của thuật toán

Độ phức tạp thuật toán

Mỗi dòng code khi được thực thi đều phải "trả giá". Cái "giá" này không không hẳn là tiền mà là t...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Phương pháp tách biệt View và Logic

Unity Screen Navigator

Ý nghĩa của việc tách việt View và Logic.Nhìn chung, giao diện người dùng (UI) của game thường rấ...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Lý do USN được công khai dưới dạng mã nguồn mở và ý định thiết kế

Unity Screen Navigator

Lời nói đầuNgày 26/10/2021, Haruki Yano đã release Unity Screen Navigator dưới dạng mã nguồn mở.N...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Thuật toán A*

Thuật toán tìm đường thường sử dụng tro...

Định nghĩaThuật toán A* là một thuật toán tìm kiếm đường đi ngắn nhất giữa 2 điểm, sử dụng hàm he...

Updated 1 year ago by ThanhDV

Tổng quan

Thuật toán tìm đường thường sử dụng tro...

Trong phát triển game thuật toán tìm đường được ứng dụng rất phổ biến từ các game AAA cho đến cả ...

Updated 1 year ago by ThanhDV