Recently Updated Pages
Trượt một Sphere
Đây là phần đầu tiên của loạt tutorial về cách điều khiển movement của một character. Cụ thể, chú...
The Dependency Inversion Principle (DIP)
High-level modules should not depend on low-level modules. Both should depend on abstractions. Ab...
The Interface Segregation Principle (ISP)
Clients should not be forced to depend upon methods that they do not use. ISP để giải quyết vấn đ...
The Liskov Substitution Principle (LSP)
Subtypes must be substitutable for their base types. Đơn gì thì nếu code của bạn đang hoạt động đ...
The Open/Closed Principle (OCP)
The software entities should be open for extention, but closed for modification. OCP không có ngh...
The Single-Responsibility Principle (SRP)
A class should have only one reason to change. Đó là cách mà Robert C. Martin nói về SRP. Điểm qu...
Object-oriented programming
Lập trình hướng đối tượng là gì? Lập trình hướng đối tượng là một mô hình lập trình trong khoa họ...
colbymchenry/codegraph
codegraph Pre-indexed code knowledge graph for Claude Code, Codex, Gemini, Cursor, OpenCode, Anti...
Guidelines
Guidelines được sử dụng để hướng dẫn cho AI hoạt động. Giảm thiểu các lỗi thường gặp với AI như t...
Cài Telegram Bot cho OpenClaw
Mục tiêu Cấu hình Telegram Bot để chat với OpenClaw qua DM. Luồng hoạt động: Bạn → Telegram DM B...
Cài Discord Bot cho OpenClaw
Mục tiêu Cấu hình Discord Bot để chat với OpenClaw qua DM. Kết quả sau khi cài: Có một Bot Discor...
Cài đặt Codex làm backend cho OpenClaw
Mục tiêu Cấu hình OpenClaw dùng tài khoản ChatGPT/Codex làm model provider chính. Sau khi hoàn tấ...
Cài đặt OpenClaw bằng Portainer
Mục tiêu Tài liệu này hướng dẫn cài OpenClaw bằng Portainer với Stack trên Web editor. Hướng dẫn ...
CoplayDev/unity-mcp
unity-mcp Unity MCP acts as a bridge between AI assistants and your Unity Editor. Give your LLM ...
CI/CD cho Verdaccio với GitHub Actions
Lý do chuyển từ Jenkins sang GitHub Actions Đơn giản hóa cài đặt và bảo trì Jenkins là một hệ t...
Lỗi Undefined symbol khi build iOS
Vấn đề Khi build iOS vẫn thành công. Có file .xcworkspace nhưng khi Archive lại gặp rất nhiều l...
CI/CD cho Verdaccio với Jenkins
Thiết lập hệ thống CI/CD cho Verdaccio. Tự động publish package khi có commit mới. Chuẩn bị Ver...
Load addressable assets bằng scripts
Tóm tắt Trong bài học này chúng ta sẽ tìm hiểu một vài cách để load addressable asset vào game v...
Biến asset thành addressable
Tóm tắt Trong hướng dẫn này, bạn sẽ cài đặt package Addressables và học cách truy cập giao diện ...
Tại sao phải sử dụng Addressables?
Tóm tắt Hệ thống Addressables của Unity là một hệ thống quản lý asset động (dynamic). Nó được xâ...