Recent Activity
ThanhDV
User for 1 year
Recently Created Pages View All
Trượt một Sphere
Đây là phần đầu tiên của loạt tutorial về cách điều khiển movement của một character. Cụ thể, chú...
The Dependency Inversion Principle (DIP)
High-level modules should not depend on low-level modules. Both should depend on abstractions. Ab...
The Interface Segregation Principle (ISP)
Clients should not be forced to depend upon methods that they do not use. ISP để giải quyết vấn đ...
The Liskov Substitution Principle (LSP)
Subtypes must be substitutable for their base types. Đơn gì thì nếu code của bạn đang hoạt động đ...
The Open/Closed Principle (OCP)
The software entities should be open for extention, but closed for modification. OCP không có ngh...
Recently Created Chapters View All
Cài đặt Chat Channels cho OpenClaw
Sau khi cài đặt chúng ta đã có thể chat với OpenClaw qua giao diện web. Nhưng để thuận tiện OpenC...
Cài đặt "bộ não" cho OpenClaw
Chapter này bao gồm các bài viết hướng dẫn cài đặt để kết nối tới các server AI (có thể là cloud ...
Chương 1: Phần cứng
Unity Addressable Asset System
Unity Addressable Asset System | Package Manager UI website (unity3d.com) Addressable Asset Syst...
Release Problems
Vấn đề khi build release dự án Unity
Recently Created Books View All
Movement
Loạt bài hướng dẫn về điều khiển di chuyển nhân vật.
SOLID Principles
SOLID Principles là một bộ tiêu chuẩn lập trình mà mọi lập trình viên cần phải nắm vững để phát t...
OpenClaw
Cập nhật thông tin và kiến thức trong quá trình cài đặt và sử dụng OpenClaw như một trợ lý cá nhâ...
Sử dụng AI hiệu quả
Tổng hợp các kiến thức lượm lặt được để sử dụng AI trong công việc một cách hiệu quả hơn.
Get started with Addressables
Course Overview Đã bao giờ bạn muốn tạo ra một trò chơi hoạt động tốt trên hầu hết mọi thiết bị ...