Unity
Unity Camera
Unity Addressable Asset System
Unity Addressable Asset System | Package Manager UI website (unity3d.com) Addressable Asset Syst...
Summary
Asset là gì???Asset là nội dung được sử dụng để tạo ra game hoặc ứng dụng. Asset có thể là prefab...
Overview
Addressable Assets Overview | Package Manager UI website (unity3d.com)Addressable Assets bao gồm ...
Getting started
Getting started with Addressable Assets | Package Manager UI website (unity3d.com)Yêu cầuUnity 20...
MonoBehaviour và ScriptableObject
Tiêu chíMonoBehaviourScriptableObjectBản chấtComponent gắn lên GameObject trong Scene/PrefabAsset...
Awake và Start
Tiêu chíAwake()Start()Thời điểm gọiNgay khi script được nạp/khởi tạo (khi scene load hoặc Instant...
MonoBehaviour Life Circle
FixedUpdate, Update và LateUpdate
Tiêu chíFixedUpdate()Update()LateUpdate()Thời điểm gọiTheo nhịp cố định của physics (mặc định 0.0...
Collision Detection
Khái niệmCách Unity/PhysX (3D) hoặc Box2D (2D) xác định hai collider có chạm nhau trong bước mô p...